문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 무리 군주 (문단 편집) == 성능 == |[[파일:BroodLord_SC2_Head1.jpg|width=20%]][[파일:Broodlord_SC2-LotV_Head3.jpg|width=20%]][[파일:Broodlord_SC2-LotV_Head4.jpg|width=20%]][[파일:Broodlord_SC2-LotV_Head5.jpg|width=20%]][[파일:CerberusBroodLordPortrait_SC2SkinImage.jpg|width=20%]]| [[파일:btn-unit-zerg-broodlord.png]][[파일:btn-unit-zerg-symbiote.png]] [br] 기본 || [[파일:btn-unit-collection-webby-broodlord.png]][[파일:btn-unit-collection-webby-symbiote.png]] [br] 거대괴수 || [[파일:btn-unit-collection-primal-broodlord.png]][[파일:btn-unit-collection-primal-symbiote.png]] [br] 원시 || [[파일:btn-unit-zerg-broodlord-mecha.png]][[파일:btn-unit-zerg-symbiote-mecha.png]] [br] 복제 || [[파일:btn-unit-zerg-broodlord-rcz.png]][[파일:btn-unit-zerg-broodling-rcz.png]] [br] 케르베로스 || ||<-3> [[파일:btn-unit-collection-aquatic-broodlord.png]][[파일:btn-unit-collection-aquatic-symbiote.png]] [br] 수생 || {{{#!wiki style="display:inline-block; vertical-align:top; text-align:center; width:50%" [[파일:SC2Pic_Zun_BroodLord_rotate.gif]]}}}{{{#!wiki style="display:inline-block; vertical-align:top; text-align:center; width:35%" [[파일:SC2Pic_Zun_Brood_Lord.gif]] [br] [*정지_이미지 [[파일:SC2Pic_Zun_brood_lord.png|width=300]]]}}} ||<^|1>{{{#!wiki style="margin:-5px -10px" [[파일:btn-unit-zerg-broodlord.png|width=76]]}}}||{{{+1 '''무리 군주'''}}} ,,Brood Lord,, 중돌격 비행 유닛입니다. 대상에게 공생충을 발사합니다. 공생충은 지상 유닛을 공격하는 작은 생명체입니다. {{{#ffff8a 지상 유닛 공격 가능}}} || {{{#!wiki style="display:inline-block; margin:-10px 1px; vertical-align:top" || 비용 ||<-3> [include(틀:스타크래프트 2/비용, zerg=, m=150, g=150, s=2, t=33.8332 (아주 빠름 기준 24))][* 타락귀의 비용까지 더하면 [include(틀:스타크래프트 2/비용, zerg=, m=300, g=250, s=4, t=73.8332 (아주 빠름 기준 53))]] || || 요구 사항 || [[거대 둥지탑]] || 단축키 || B || || 체력 || 225 || 방어력 || 1 (+1) || || 이동 속도 || 1.875 (아주 빠름 기준 2.62) || 시야 || 12 || || 특성 ||<-3> 중장갑 - 생체 - 거대 ||}}}{{{#!wiki style="display:inline-block; margin:-10px 1px; vertical-align:top" ||<-4> '''공생충 공격''' ,,Broodling Strike,, || || 공격력 || 20 (+2) || 사거리 || 10 || || 무기 속도 || 2.5 (아주 빠름 기준 1.79) || 대상 || 지상 ||}}} ||<-2> {{{+1 '''특수 능력'''}}} || ||<^|1>{{{#!wiki style="margin:-5px -10px" [[파일:btn-ability-zerg-swarmseeds-color_테.png|width=76]]}}}||'''군단 종자''' ,,Swarm Seeds,, 무리 군주가 대상에게 공생충을 발사합니다. 공생충은 지상 유닛을 공격하는 작은 생명체입니다.[* 시간이 지남에 따라 공생충이 생성되며 무리 군주가 공격할 때 공생충이 피격 대상에게 날아가 공격한다.] {{{#ffff8a 지상 유닛 공격 가능}}} || ||<-2> {{{+1 '''삭제된 능력'''}}} || ||<^|1>{{{#!wiki style="margin:-5px -10px" [[파일:btn-ability-zerg-frenzied-color_테.png|width=76]]}}}||<-3>'''광란''' ,,Frenzied,, 감속, 기절, 정신 제어 효과에 면역입니다.[* 군단의 심장에 있었으나 삭제됨] || ---- ||<^|1>{{{#!wiki style="margin:-5px -10px" [[파일:btn-unit-zerg-symbiote.png|width=76]]}}}||{{{+1 '''공생충'''}}} ,,Broodling,, 짧은 시간 동안 싸울 수 있는 빠른 근접 유닛입니다. {{{#ffff8a 지상 유닛 공격 가능}}} || [[파일:SC2Pic_Zun_broodling.png|width=200]] {{{#!wiki style="display:inline-block; margin:-10px 1px; vertical-align:top" || 비용 || [include(틀:스타크래프트 2/비용, zerg=, t=2.5 (아주 빠름 1.79))] || 수명 || [include(틀:스타크래프트 2/비용, zerg=, t=5 (아주 빠름 3.57))] || || 체력 || 20 || 방어력 || 0 (+1) || || 이동 속도 || 2.9531 (아주 빠름 4.13) || 시야 || 7 || || 특성 || 경장갑 - 생체 - 소환됨 || 수송 칸 || 수송 불가 ||}}}{{{#!wiki style="display:inline-block; margin:-10px 1px; vertical-align:top" ||<-4> '''뾰족 발톱''' ,,Needle Claws,, || || 공격력 || 4 (+1) || 사거리 || 근접(0.1) || || 무기 속도 || 0.8 (아주 빠름 0.57) || 대상 || 지상 ||}}} {{{#!folding [ 패치 내역 펼치기 · 접기 ] * 자유의 날개 * 베타 0.9.0: 공격력 25 → 20 * 베타 0.13.0: 체력 275 → 225, 방어력 2 → 1 * 베타 0.17.0: 공업당 공격력 +3 → +2 * 1.3.3: 국지방어기가 무리 군주의 공생충 공격을 막을 수 있음 → 없음 * 군단의 심장 * 2.1.2 BU: 무리 군주에 광란 추가, 광란에 움직임 제어 면역 추가 * 공허의 유산 * 베타 2.5.1 BU #2: 사거리 9.5 → 11, 광란 삭제 * 3.8.0: 사거리 11 → 10 * 4.11.0: 공생충 최대 이동거리 12 → 9 * 5.0.11[* 개발자 의견: 무리 군주는 느린 속도 때문에 지도의 자원이 소진될 때까지 방어적인 플레이를 계속할 수밖에 없었고, 그래서 전반적인 게임 속도가 매우 느려졌습니다. 공생충을 빠르게 제거할 수단이 없는 경우의 교전에서 유닛을 약화시키고, 무리 군주의 공격 사거리보다 더 먼 곳에서 공생충을 지속적으로 보내 파상 공격을 하는 행위를 막기 위해 공생충의 지속 시간이 감소했습니다.]: 이동 속도 1.97 → 2.24(보통 기준 1.4062 → 1.6015), 무리 군주 공생충의 지속 시간 5.71 → 3.57(보통 기준 8 → 5)(건물 파괴시 나오는 공생충 지속시간은 기존과 동일한 8초) * 5.0.12[* 커뮤니티 의회 의견: 지난 번 밸런스 업데이트의 방향성을 이어가면서 무리 군주의 기동성을 높이는 대신, 공생충의 위력을 감소시키는 방향으로 밸런스를 맞추었습니다. 이로써 경기 후반 더 적극적인 사용이 가능해질 것입니다.]: 이동 속도 2.24 → 2.62, 공생충 너프(이동 속도 5.37 → 4.13, 체력 30 → 20, 공격 속도 0.46 → 0.57) }}} ------ 타락귀와의 조합으로 공대공, 공대지 모두가 커버되는 저그의 [[최종병기]]. 그냥 보면 군락 테크 유닛치고는 낮은 체력과 DPS를 가졌지만, 이 유닛의 진가는 바로 공생충에 있다. '''매 공격마다 공생충이 생성'''되기 때문에 소수만 있어도 순식간에 엄청난 양의 공생충이 길을 막는다.[* 이 때문에 [[둥지탑]]/[[거대 둥지탑]]의 비행체 공격 진화/비행체 갑피 진화와 더불어 [[진화장]]의 근접 공격 진화/지상 갑피 진화의 영향을 받는 유일한 유닛이다.] 사정거리가 더 긴 유닛이라면 공생충 길막과는 상관없이 본체를 요격할 수 있겠지만, 무리 군주보다 더 먼 거리에서 본체를 요격할 수 있는 지상 유닛은 [[토르(스타크래프트 2)|토르]] 정도밖에 없다. 그 토르도 살벌하게 거대한 충돌크기 때문에 다수 싸움에선 무리 군주를 상대로 승리를 장담할 수 없다. 게다가 3.57초 시한부 유닛이긴해도 공생충의 공격력도 은근히 만만치 않은데, DPS가 7.0으로 공짜 유닛 치고 대단히 높다. 무리 군주 본체의 DPS가 겨우 11.2밖에 안 되므로 공생충의 공격을 계속 허용하면 무리 군주의 공격력은 살벌하게 뻥튀기된다. 게다가 '''지상군 공방업 효과까지 그대로 적용'''되기 때문에 풀업 공생충의 DPS는 12.3으로 풀업 무리 군주 본체 14.5에 거의 육박하는 수준으로 크게 증가한다. 물론 방어력 영향을 그만큼 심하게 받는데다 체력이 허약해서 DPS를 온전히 발휘하긴 쉽지 않지만, 본체 요격하겠답시고 공생충을 무시했다간 높은 DPS에 녹아버릴 수 있으니 결국 상대는 무리 군주와 공생충을 동시에 상대할 생각을 해야만 한다. 너댓 마리만 있어도 멀티를 너끈히 밀어버리며, 본인이 스카이 체제라면 무리 군주의 전 단계 유닛 [[타락귀]]가 옆에서 드글드글하게 버티고 있을 것이므로 유닛 조합을 영리하게 짜야 한다. 공생충은 특이하게 탐색 사거리가 15로 매우 길어서 반경 15의 거리에 적이 있으면 알아서 추적하여 공격하는 굉장한 공격성을 가져 컨트롤하기가 편하다. 때문에 무리 군주를 상대로 지상 유닛만 들이대는 것은 매우 위험한 모험이며, [[우주모함]]의 요격기와는 달리 공생충은 생산에 별도의 과정이 필요하지 않기 때문에 숫자가 적어도 강력하고 많으면 더 강력하다. 싱글 캠페인에서 적 컴퓨터 지상병력들 상대로는 특히나 더 효율적인데, 군단의 심장 에피소드에서건 그 전에 자유의 날개에서 뺏아 쓰건 소수만 있어도 먼 사거리에서 공생충을 뿌려대면 적 지상군들은 무리 군주 본체에는 아예 신경도 안쓰고 그냥 막 던져대는 공생충들만 무턱대고 때려잡느라 정신없이 혼란스럽게 할수있어 대여섯 마리만 있어도 수많은 공생충들로 적기지를 완전 아수라장으로 만드니 굉장히 유용하고 효과가 좋으며 열마리 이상 넘게 모으면 그야말로 셀수없을 만큼의 엄청난 개때거지들의 무한 공생충들이 지상을 그냥 단숨에 불바다 쑥대밭으로 만들어 완전히 초토화시켜버리는 장관을 감상할 수 있으니 캠페인내에서 공대지로는 그야말로 천하무적이다. 다만 너무나도 허약한 생존력이 발을 잡는다. [[거신(스타크래프트 2)|거신]], [[토르(스타크래프트 2)|토르]], [[울트라리스크]] 등 같은 최종 티어 유닛보다 가스는 50 더 먹으면서[* 그냥 쉽게 말해 여기다 광물 50만 더하면 우주모함 한 대 가격이다.] 기본 방어력은 1, 체력도 225밖에 안 된다. 게다가 중장갑/거대 속성에 생체 유닛이라 그야말로 온갖 추뎀은 다 쳐맞기 때문에 실질적인 맷집은 더더욱 낮다. 이동 속도마저 느려터졌다.[* 자유의 날개 시절까지만 해도 전투순양함과 모선이라는 동료(?)들이 있었으나, 얘네들은 전부 다 1.88로 상향되었다. 현 시점에선 노 이속업 대군주를 제외하면 독보적인 꼴찌.] 그렇기 때문에 단독으로 돌아다니는 건 유리하던 게임도 뒤집을 정도로 비효율적이라 보조가 절실하며, 그 역할은 [[타락귀]], [[가시 촉수]], [[포자 촉수]], [[감염충]], [[살모사(스타크래프트 2)|살모사]], [[여왕(스타크래프트 2)|여왕]] 등이 주로 수행한다. 원래 게임 자체가 단독으로 쓸 수 있는 유닛이 거의 없는 게임이지만 무리 군주는 그 중에서도 조합 의존도가 특히 높은 편이다. 사실 베타 때는 체력 275에 기본 방어력 2로 이렇게까지 허약하지 않았지만, [[밸런스]] 문제로 인해 약해진 듯. 그래도 공생충 효과로 인해 지상 한정으로 간접적인 탱커 역할이 되어준다. 가격이 비싼 대신 인구수는 덜 먹는다. 최종 티어 유닛 중 유일하게 인구수가 4로 [[공허 포격기]]와 같다. 가격이 더 저렴한 [[울트라리스크]]나 [[폭풍함]]보다 인구수가 더 적다. 최종 테크 유닛임에도 지상만 공격할 수 있다는 약점이 잘 부각되지 않는 이유 중 하나가 인성비가 좋아서 다른 유닛과 조합하기가 쉽다는 점이다. 재료인 타락귀 역시 자원에 비해 인구수를 적게 먹어서 무리 군주 + 타락귀와 조합되는 유닛들은 저게 맞나? 싶을 정도로 양이 많이 나온다. 가성비로 따지면 허약한 체력도 인구수 대비로 보면 그렇게 낮은 것도 아니다. 전작에서 비슷한 위치였던 [[수호군주]]는 번식지 단계에서 사용되던 뮤탈리스크가 군락 업그레이드 직후 그대로 변태되어 짧은 시간 활약한 뒤 [[파멸충]]과 [[울트라리스크]]에게 바톤을 넘기는 역할이었지만, 무리 군주는 수호군주보다 뛰어난 성능, 울트라리스크의 역할 변화, 전 종족의 공대공 능력 강화, 변태 유닛이 타락귀로 변경되는 등의 차이로 인해 울트라리스크와 자리를 바꿔 군락 운영의 최정점에서 등장하는 끝판왕 유닛이 되었다. 히드라리스크, 군단 숙주, 감염충, 뮤탈리스크, 울트라리스크 등의 유닛들이 군락 초반을 견디는 동안 생산된 타락귀로 무리 군주를 만들어 무감타로 조합하는 것이 장기전에서의 기본 흐름이다. [[군단의 심장]] 2.1.2 BU 패치에서 군단 숙주의 무제한 라인전이 고착화되는 상황을 막고자 울트라리스크가 갖고 있는 능력인 광란[* 감속, 기절, 정신 지배, 납치에 면역.]이 생긴 적이 있었다. 살모사가 무리 군주를 납치하면 생체 추가 대미지가 있는 포자 촉수로 손쉽게 처리되는 것을 막고자 이루어진 패치인데, 그래봤자 군단 숙주 라인전이 군단 숙주 + 무리 군주 라인전으로 바뀌는 것에 그쳐 별로 효과는 없었다. 그래도 군단 숙주의 개편 이후로는 나름 저저전에서 쓰였다. [[스타크래프트 2: 공허의 유산|공허의 유산]] 베타 2.5.1 BU #2 패치에서 저저전의 고착화를 막기 위해 생겼던 능력인 광란이 삭제되지만, 사거리가 9.5에서 11로 증가하는 무지막지한 버프를 받았다. 그래서 사거리 싸움을 하려 하는 무리 군주 상대를 제압할 수 있는 지상유닛은 '''없다'''. 2016년 8월 14일 멀티플레이어 변화 예고에 의하면 사거리가 11에서 10으로 감소할 예정이라고 했고 3.8.0 패치로 정식 도입 되었다. 적어보이지만 같은 10의 사거리를 지닌 유령의 부동 조준이나 토르의 천벌포 등에 약해질듯 하다. 그리고 2018년 3차 대격변 패치에서, 폭풍함이 버프됨(체력을 주고, 이동속도, 가격, 인구수의 버프를 받음)에 따라 무리군주의 입지가 흔들릴 예정이다. 폭풍함의 공업 상태에 따라 4~5기가 의료선과 맞먹는 이동속도로 한 번씩 공격해도(폭풍함의 거대 공격력: 52~67), 체력 225 무리군주가 죽는다. 2020 시즌 대격변 패치에서 사거리 버그가 수정되었다. 무리 군주의 공격은 일반적인 공격이 아니라 일종의 특수 능력으로 만들어져 있는데, 이 특수 능력의 사정거리가 12로 설정되어 있고 공생충이 공격 직전 무리 군주의 앞에서 출발하기 때문에 무리 군주의 반경값 1이 더해져 사정거리가 13까지 길어졌던 것. 패치 내역에 사정거리가 12에서 9로 감소되었다는 것은 바로 이를 말하는 것으로, 반경값을 더하면 스펙상 사정거리인 10과 일치한다. 패치 이후 사정거리가 11로 버프되었던 토르를 상대로 몹시 약해져서 테란 상대로 등장하기가 상당히 애매해졌다. 대신 같은 패치에서 버프받은 가시지옥을 포함해 군단 숙주와 궤멸충같은 유닛들이 무리 군주의 자리를 대체하고 있다. 그래도 사클염차 상대로는 강해서 토르 많으면 저글링으로 전환해 주다가 사클이 많으면 무리군주로 전환 하는 식. 다만 중앙에 너무 넓은 맵이라면, 상대방이 병력을 넓게 배치해서 대처할 수 있으므로 최종조합 무감타라도 힘을 재대로 발휘하지 못한다. 2023년에는 두 차례에 걸쳐 이동속도 증가와 공생충 성능 너프 패치를 받았다. 결과적으로 이동 속도는 1.97에서 2.62로 크게 증가하여 동급의 타종족 최종테크 비행유닛인 전투순양함, 우주모함과 동일한 이동속도를 갖추게 되었지만[* 다만 이 버프먹은 이속으로도 부동조준은 여전히 못피하는데, 부동 조준 준비시간 2초 동안 이속 1.875로는 취소되는 거리인 4를 못날아간다.] 공생충은 지속시간, 공격속도, 체력, 이동속도를 모두 너프먹었다. 여담으로 무리 군주는 섬멸전의 공격이 가능한 공중 유닛 중 기본 방어력이 '''1'''인 유일한 유닛이다.[* 나머지 공중 유닛들은 방어력이 0(전투기류)이거나 2 이상(전함급 유닛/타락귀)이며, 방어력이 1인 나머지 공중 유닛인 감시군주, 의료선, 밤까마귀는 전부 비전투 혹은 마법 지원 유닛이다.]저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기